GTA 6 PC: qué es oficial, qué es rumor y qué ordenador montar para cuando llegue
GTA 6 sale el 19 de noviembre solo en PS5 y Xbox Series. Separamos lo oficial del rumor sobre la versión de PC (GamesBeat apunta al primer trimestre de 2027), repasamos cuánto tardaron GTA V y RDR2 y estimamos qué PC conviene montar para jugarlo.

En este artículo
GTA 6 PC sigue sin existir oficialmente. Grand Theft Auto VI sale el 19 de noviembre de 2026 solo en PS5 y Xbox Series X|S, y Rockstar no ha anunciado versión para ordenador. Lo más concreto que hay es un informe de GamesBeat del 13 de octubre que la sitúa en el primer trimestre de 2027, basado en cuatro fuentes anónimas. Ni Rockstar ni Take-Two lo han confirmado, así que, de momento, es un rumor.
Aquí tienes lo confirmado a 26 de octubre de 2026, separado de lo que todavía no lo está, cuánto tardaron GTA V y Red Dead Redemption 2 en llegar a PC y qué ordenador tiene sentido montar para cuando llegue. Como no hay requisitos oficiales, esa última parte es una estimación nuestra, razonada a partir de la versión de consola y de lo que piden hoy los grandes juegos de mundo abierto.
GTA 6 PC: lo que es oficial a 26 de octubre de 2026
Esto es lo que Rockstar y Take-Two, su editora, han anunciado o publicado:
Fecha y plataformas: 19 de noviembre de 2026 en PlayStation 5 y Xbox Series X|S. La web oficial de GTA VI no menciona el PC.
Reservas solo en consola: se abrieron el 25 de junio. Las copias digitales y la edición física (que trae un código de descarga dentro de la caja) se podrán precargar desde el 12 de noviembre.
Take-Two tampoco incluye el PC: en sus resultados del 7 de agosto lista GTA VI solo para PS5 y Xbox Series X|S, y mantiene una previsión de ventas netas de 8.000 a 8.200 millones de dólares para su año fiscal, que termina el 31 de marzo de 2027.
Sin requisitos ni reservas para PC: Rockstar no ha publicado requisitos mínimos ni recomendados, y no se puede reservar la versión de ordenador en ninguna tienda.
30 fps en consola: Rob Nelson, uno de los responsables de Rockstar North, explicó en agosto que el juego funcionaba entonces a 30 fps en todas las consolas, PS5 Pro incluida, y que un modo a 60 fps estaba por decidir.
La fecha ya se ha movido dos veces: el juego se anunció para 2025, pasó al 26 de mayo de 2026 y, en noviembre de 2025, al 19 de noviembre de 2026. Take-Two la reafirmó en agosto y la precarga ya tiene día, así que el lanzamiento en consola parece asegurado. El 27 de agosto Rockstar publicó además casi media hora de juego real, el primer vistazo largo al mundo de Leonida. Este es el segundo tráiler oficial:
El rumor: GTA 6 en PC en el primer trimestre de 2027
El 13 de octubre, GamesBeat publicó que Rockstar planea lanzar la versión de PC entre enero y marzo de 2027, solo unos meses después de la de consola. Lo atribuye a cuatro fuentes del sector que conocen los planes del estudio y pidieron anonimato. Según el mismo medio, la versión de PC tendrá que superar el mismo listón de calidad que la de consola antes de salir. Rockstar no respondió a su petición de comentarios.
Por qué tiene sentido
El rol en servidores vive en PC. En agosto de 2023 Rockstar compró Cfx.re, el equipo detrás de FiveM, la plataforma de servidores de rol de GTA V, que solo funciona en ordenador. GamesBeat considera que la versión de PC es un paso previo necesario para llevar el rol a GTA VI y para las herramientas de creación de contenido que Rockstar ha dejado entrever.
Encaja con el calendario de Take-Two. Su año fiscal termina el 31 de marzo de 2027, así que un estreno en PC en el primer trimestre caería en el mismo ejercicio que el de consola.
Por qué hay que tomarlo con cautela
Son fuentes anónimas y solo dan un trimestre, no un día concreto.
Rockstar suele anunciar sus versiones de PC tarde: la de Red Dead Redemption 2 se anunció el 4 de octubre de 2019, un mes antes de salir.
No es el primer rumor: en abril circuló otro que hablaba de febrero de 2027, atribuido a antiguos empleados de Rockstar, y tampoco se confirmó.
Del modo online tampoco hay nada oficial. El consejero delegado de Twitch, Dan Clancy, dijo a Bloomberg en septiembre que llegará en 2027, pero Rockstar no ha dado fecha.
9 de noviembre: la próxima fecha a vigilar
Take-Two presenta los resultados de su segundo trimestre fiscal el lunes 9 de noviembre, después del cierre de la bolsa, con una conferencia a las 16:30 hora de Nueva York (22:30 en Andorra), según su aviso para inversores. Es su última cita antes del lanzamiento y la ocasión más lógica para hablar de nuevas plataformas, aunque nada garantiza que lo haga.
Cuánto tardaron GTA V y Red Dead Redemption 2 en llegar a PC
Rockstar siempre ha estrenado sus grandes juegos primero en consola. Estos son los precedentes más recientes:
GTA IV: salió en consolas el 29 de abril de 2008 y en PC en diciembre de ese año, unos 7 meses después. La versión de PC llegó con serios problemas de rendimiento.
GTA V: PS3 y Xbox 360 el 17 de septiembre de 2013; PS4 y Xbox One el 18 de noviembre de 2014; PC el 14 de abril de 2015, unos 19 meses después del estreno. La versión de PC se retrasó tres veces: de otoño de 2014 al 27 de enero, luego al 24 de marzo y por último al 14 de abril de 2015.
Red Dead Redemption 2: PS4 y Xbox One el 26 de octubre de 2018; PC el 5 de noviembre de 2019 en el Rockstar Games Launcher y otras tiendas, y en Steam el 5 de diciembre. Es decir, algo más de un año después.
Si el informe de GamesBeat acierta, GTA VI llegaría a PC entre dos y cuatro meses después que a consola, la espera más corta de Rockstar desde que la serie pasó al 3D. Si se repitiera el patrón de GTA V y Red Dead Redemption 2 (de 12 a 19 meses), hablaríamos de una fecha entre finales de 2027 y mediados de 2028.
Lo que enseña el historial
La espera suele traer mejoras. GTA V llegó a PC con resolución 4K, más de 60 fps y el Rockstar Editor para grabar y montar vídeos. Red Dead Redemption 2 añadió mejoras gráficas y contenido nuevo, como misiones de cazarrecompensas, escondites de bandas y armas.
Las primeras semanas pueden ser irregulares. Red Dead Redemption 2 se estrenó en PC con errores del launcher y cierres inesperados; el parche 1.14.1, del 25 de noviembre de 2019, corrigió una docena de tipos de fallo.
Los requisitos llegan poco antes del lanzamiento. Hasta que Rockstar los publique, cualquier cifra, incluida la nuestra, es una estimación.
Si quieres saber cómo rinde hoy el último mundo abierto de Rockstar, en nuestra página de Red Dead Redemption 2 tienes los FPS de nuestros equipos.
Requisitos de GTA 6 en PC: de qué partimos
Sin requisitos oficiales, el mejor punto de partida es la consola. La PS5 lleva un procesador de 8 núcleos Zen 2 a hasta 3,5 GHz, una gráfica RDNA 2 de unos 10,3 TFLOPS (comparable, a grandes rasgos, a una Radeon RX 6700 de PC) y 16 GB de memoria GDDR6 compartida entre el sistema y la gráfica. GTA VI también sale en Xbox Series S, con una gráfica bastante menos potente, así que el juego está preparado para funcionar en hardware más modesto en lo gráfico.
El análisis de Digital Foundry sobre el vídeo de juego del 27 de agosto, grabado en una PS5 estándar, apunta a una resolución interna de unos 1440p a 30 fps muy estables, con trazado de rayos en la iluminación global y los reflejos. Sus técnicos ven «extremadamente improbable» un modo a 60 fps en las consolas actuales por la carga que la simulación del mundo (tráfico, peatones, físicas) pone sobre el procesador, y advierten de que en PC los 60 fps podrían exigir procesadores especialmente potentes. Incluso la PS5 Pro, con una gráfica mucho más rápida, mantiene prácticamente el mismo procesador.
Qué piden hoy los grandes mundos abiertos en PC
Estos son los requisitos recomendados oficiales, según Steam, de juegos comparables:
GTA V Enhanced (2025): Core i5-9600K o Ryzen 5 3600, 16 GB de RAM, RTX 3060 de 8 GB o RX 6600 XT y 105 GB en SSD, según su ficha de Steam. Incluye trazado de rayos y reescalado.
Red Dead Redemption 2 (2019): Core i7-4770K o Ryzen 5 1500X, 12 GB, GTX 1060 de 6 GB o RX 480 y 150 GB.
Crimson Desert (2026): Ryzen 5 5600 o Core i5-11600K, 16 GB, RX 6700 XT o RTX 2080 y 180 GB en SSD.
Monster Hunter Wilds (2025): Core i5-10400 o Ryzen 5 3600, 16 GB y RTX 2060 Super o RX 6600, pero para 1080p a 60 fps en calidad media con la generación de fotogramas activada.
Cyberpunk 2077 (requisitos actualizados): Core i7-12700 o Ryzen 7 7800X3D, 16 GB y RTX 2060 Super, RX 5700 XT o Arc A770, con SSD obligatorio.
La conclusión: la gráfica recomendada de estos juegos es moderada, pero el procesador sube en los mundos abiertos más densos (Cyberpunk 2077 ya cita un Ryzen 7 7800X3D), y Monster Hunter Wilds necesita generación de fotogramas para llegar a 60 fps con su equipo recomendado. Con lo que se sabe de la versión de consola, es razonable esperar que en GTA VI el procesador pese más de lo habitual. Puedes ver cómo rinden nuestros PCs en Cyberpunk 2077, uno de los mundos abiertos más exigentes.
Qué PC montar para GTA 6: nuestra estimación
Lo que sigue no son requisitos oficiales: es nuestra estimación a partir de la versión de consola y de los juegos anteriores. Cuando Rockstar publique los suyos, serán la referencia.
Cuatro claves para acertar
Procesador primero. Ocho núcleos y, si puede ser, caché 3D, como un Ryzen 7 7700X3D o un 9800X3D. La generación de fotogramas (DLSS 4 en Nvidia, FSR 4 en AMD) ayuda, pero funciona mejor cuando el juego ya va fluido: no sustituye a un procesador capaz.
Gráfica con 12–16 GB de VRAM. PS5 y Xbox Series X reparten 16 GB entre sistema y gráfica, y los mundos abiertos con texturas de alta resolución castigan a las tarjetas de 8 GB.
32 GB de RAM DDR5. GTA V Enhanced recomienda 16 GB, pero varios juegos de 2026 ya recomiendan 32 GB y un PC nuevo debería durar varios años.
SSD NVMe de 2 TB. No hay tamaño oficial. Una filtración sin confirmar habla de casi 200 GB en PS5; como referencia, Red Dead Redemption 2 pide 150 GB y Crimson Desert, 180 GB.
Tres niveles orientativos
Para jugar como en consola o algo mejor (1080p–1440p con reescalado): Ryzen 5 7600 o Core Ultra 5 250K Plus, RTX 5060 Ti de 16 GB o RX 9060 XT de 16 GB, 32 GB de DDR5, SSD de 1–2 TB y fuente de 650 W 80 PLUS Gold.
Para buscar 1440p a 60 fps: Ryzen 7 7700X3D o 9800X3D, RX 9070 o 9070 XT, o bien RTX 5070 o 5070 Ti, 32 GB de DDR5-6000, SSD de 2 TB y fuente de 750 W Gold.
Para 4K con trazado de rayos al máximo: Ryzen 7 9800X3D o 9850X3D, RTX 5080 o RTX 5090, 32 GB de DDR5, SSD de 2–4 TB y fuente de 850 a 1.000 W según la gráfica.
Para elegir entre Nvidia y AMD tienes nuestra comparativa RTX 50 vs Radeon RX 9000, y en la guía de componentes 2026 explicamos cómo afecta la crisis de la memoria DDR5 a cada pieza.
Si ya tienes un PC
Un equipo al nivel de los recomendados de 2026 (gráfica tipo RTX 3060 Ti o RX 6700 XT, procesador moderno de seis núcleos y 16 GB de RAM) debería poder con GTA VI en ajustes moderados, aunque es una suposición hasta ver los requisitos. Si hay que mejorar algo, lo más probable es que sea el procesador. Con una placa AM5 el cambio es sencillo, porque AMD ha confirmado que mantendrá ese socket hasta 2029.
¿Comprar ahora o esperar a los requisitos?
Si solo quieres el PC para GTA VI, lo prudente es esperar a los requisitos oficiales: todavía no hay fecha y faltan, como pronto, varios meses. Pero esperar también tiene un coste. Según la consultora TrendForce, los precios de contrato de la memoria DRAM subirán otro 10–15 % en el último trimestre de 2026, y la oferta de memoria para PC podría reducirse en 2027. Una opción intermedia es montar ya una base sólida (procesador con caché 3D, 32 GB de RAM y una buena fuente) y dejar la gráfica para cuando se conozcan los requisitos. Mientras tanto, hay mucho que jugar: repasa los mejores juegos de 2026 para PC.
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Preguntas frecuentes
¿GTA 6 sale en PC?
De momento, no. Grand Theft Auto VI sale el 19 de noviembre de 2026 solo en PS5 y Xbox Series X|S. Rockstar no ha anunciado versión de PC, aunque GTA IV, GTA V y Red Dead Redemption 2 acabaron llegando a ordenador.
¿Cuándo sale GTA 6 en PC?
No hay fecha oficial. Un informe de GamesBeat del 13 de octubre de 2026 habla del primer trimestre de 2027, pero es un rumor sin confirmar. Por historial, GTA V tardó unos 19 meses y Red Dead Redemption 2, algo más de un año.
¿Cuáles son los requisitos de GTA 6 en PC?
Rockstar no los ha publicado, así que cualquier lista es una estimación. La nuestra, para jugar con margen a 1440p: procesador de 8 núcleos (mejor con caché 3D), gráfica de 12–16 GB, 32 GB de RAM y un SSD NVMe de 2 TB.
¿Puedo reservar GTA 6 para PC?
No. Las reservas, abiertas desde el 25 de junio, son solo para PS5 y Xbox Series X|S. Desconfía de cualquier web que venda claves o reservas de la versión de PC.
¿Cuánto ocupará GTA 6?
Rockstar no ha dado el tamaño. Una filtración no confirmada habla de casi 200 GB en PS5. Como referencia, Red Dead Redemption 2 pide 150 GB en PC, así que conviene un SSD de 2 TB.
¿GTA 6 irá a 60 fps en PC?
Dependerá del equipo y aún no se sabe. En consola funciona a 30 fps, y Digital Foundry cree que en PC los 60 fps exigirán un procesador muy potente. Si piensas montar un PC para GTA VI, da prioridad a la CPU.





