GTA 6 PC : ce qui est officiel, ce qui relève de la rumeur et quel PC monter pour sa sortie
GTA 6 sort le 19 novembre uniquement sur PS5 et Xbox Series. Nous démêlons l'officiel de la rumeur sur la version PC (GamesBeat évoque le premier trimestre 2027), revenons sur le délai de GTA V et de RDR2 et estimons quel PC monter pour y jouer.

Dans cet article
GTA 6 PC n'existe toujours pas officiellement. Grand Theft Auto VI sort le 19 novembre 2026 uniquement sur PS5 et Xbox Series X|S, et Rockstar n'a annoncé aucune version pour ordinateur. L'élément le plus concret à ce jour est un article de GamesBeat du 13 octobre qui la situe au premier trimestre 2027, sur la foi de quatre sources anonymes. Ni Rockstar ni Take-Two ne l'ont confirmé : pour l'instant, c'est donc une rumeur.
Voici ce qui est confirmé au 26 octobre 2026, séparé de ce qui ne l'est pas encore, le temps qu'il a fallu à GTA V et à Red Dead Redemption 2 pour arriver sur PC et l'ordinateur qu'il est judicieux de monter pour sa sortie. Comme il n'existe pas de configuration requise officielle, cette dernière partie est notre propre estimation, établie à partir de la version console et de ce que demandent aujourd'hui les grands jeux en monde ouvert.
GTA 6 PC : ce qui est officiel au 26 octobre 2026
Voici ce que Rockstar et Take-Two, son éditeur, ont annoncé ou publié :
Date et plateformes : 19 novembre 2026 sur PlayStation 5 et Xbox Series X|S. Le site officiel de GTA VI ne mentionne pas le PC.
Précommandes sur console uniquement : elles ont ouvert le 25 juin. Les copies numériques et l'édition physique (qui contient un code de téléchargement dans la boîte) pourront être préchargées à partir du 12 novembre.
Take-Two n'inclut pas non plus le PC : dans ses résultats du 7 août, il ne cite GTA VI que sur PS5 et Xbox Series X|S, et maintient une prévision de ventes nettes de 8 à 8,2 milliards de dollars pour son exercice fiscal, qui se termine le 31 mars 2027.
Ni configuration requise ni précommandes pour le PC : Rockstar n'a publié ni configuration minimale ni configuration recommandée, et la version PC ne peut être précommandée dans aucune boutique.
30 fps sur console : Rob Nelson, l'un des responsables de Rockstar North, a expliqué en août que le jeu tournait alors à 30 fps sur toutes les consoles, PS5 Pro comprise, et qu'un mode 60 fps restait à décider.
La date a déjà bougé deux fois : annoncé pour 2025, le jeu est passé au 26 mai 2026 puis, en novembre 2025, au 19 novembre 2026. Take-Two l'a réaffirmée en août et le préchargement a déjà une date, si bien que la sortie sur console semble assurée. Le 27 août, Rockstar a en outre publié près d'une demi-heure de gameplay réel, le premier long aperçu du monde de Leonida. Voici la deuxième bande-annonce officielle :
La rumeur : GTA 6 sur PC au premier trimestre 2027
Le 13 octobre, GamesBeat a affirmé que Rockstar prévoit de lancer la version PC entre janvier et mars 2027, quelques mois seulement après la version console. Le site s'appuie sur quatre sources du secteur qui connaissent les plans du studio et ont requis l'anonymat. Toujours selon lui, la version PC devra atteindre le même niveau de qualité que la version console avant de sortir. Rockstar n'a pas répondu à sa demande de commentaire.
Pourquoi c'est logique
Le roleplay sur serveurs vit sur PC. En août 2023, Rockstar a racheté Cfx.re, l'équipe à l'origine de FiveM, la plateforme de serveurs roleplay de GTA V, qui ne fonctionne que sur ordinateur. GamesBeat estime que la version PC est une étape préalable indispensable pour amener le roleplay sur GTA VI et pour les outils de création de contenu que Rockstar a laissé entrevoir.
Cela colle au calendrier de Take-Two. Son exercice fiscal se termine le 31 mars 2027 : une sortie sur PC au premier trimestre tomberait donc dans le même exercice que celle sur console.
Pourquoi il faut rester prudent
Ce sont des sources anonymes, et elles ne donnent qu'un trimestre, pas de jour précis.
Rockstar annonce généralement ses versions PC tardivement : celle de Red Dead Redemption 2 a été annoncée le 4 octobre 2019, un mois avant sa sortie.
Ce n'est pas la première rumeur : en avril, une autre, attribuée à d'anciens employés de Rockstar, évoquait février 2027, et elle n'a pas été confirmée non plus.
Rien d'officiel non plus concernant le mode en ligne. Le PDG de Twitch, Dan Clancy, a déclaré à Bloomberg en septembre qu'il arriverait en 2027, mais Rockstar n'a donné aucune date.
9 novembre : la prochaine date à surveiller
Take-Two présente les résultats de son deuxième trimestre fiscal le lundi 9 novembre, après la clôture de la Bourse, avec une conférence à 16 h 30, heure de New York (22 h 30 en Andorre), selon son avis aux investisseurs. C'est son dernier rendez-vous avant la sortie et l'occasion la plus logique d'évoquer de nouvelles plateformes, même si rien ne garantit qu'il le fera.
Combien de temps GTA V et Red Dead Redemption 2 ont mis à arriver sur PC
Rockstar a toujours sorti ses grands jeux d'abord sur console. Voici les précédents les plus récents :
GTA IV : sorti sur consoles le 29 avril 2008 et sur PC en décembre de la même année, environ 7 mois plus tard. La version PC est arrivée avec de sérieux problèmes de performances.
GTA V : PS3 et Xbox 360 le 17 septembre 2013 ; PS4 et Xbox One le 18 novembre 2014 ; PC le 14 avril 2015, environ 19 mois après la sortie initiale. La version PC a été repoussée trois fois : de l'automne 2014 au 27 janvier, puis au 24 mars et enfin au 14 avril 2015.
Red Dead Redemption 2 : PS4 et Xbox One le 26 octobre 2018 ; PC le 5 novembre 2019 sur le Rockstar Games Launcher et d'autres boutiques, et sur Steam le 5 décembre. Soit un peu plus d'un an plus tard.
Si l'article de GamesBeat dit vrai, GTA VI arriverait sur PC deux à quatre mois après la console, l'attente la plus courte chez Rockstar depuis le passage de la série à la 3D. Si le schéma de GTA V et de Red Dead Redemption 2 se répétait (12 à 19 mois), on parlerait d'une date entre fin 2027 et mi-2028.
Ce que nous apprend l'historique
L'attente apporte généralement des améliorations. GTA V est arrivé sur PC avec la résolution 4K, plus de 60 fps et le Rockstar Editor pour enregistrer et monter des vidéos. Red Dead Redemption 2 a ajouté des améliorations graphiques et du contenu inédit, comme des missions de chasseur de primes, des repaires de gangs et des armes.
Les premières semaines peuvent être chaotiques. Red Dead Redemption 2 est sorti sur PC avec des erreurs du launcher et des plantages inattendus ; le patch 1.14.1, du 25 novembre 2019, a corrigé une douzaine de types de bugs.
La configuration requise arrive peu avant la sortie. Tant que Rockstar ne l'a pas publiée, n'importe quel chiffre, y compris le nôtre, reste une estimation.
Si vous voulez savoir comment tourne aujourd'hui le dernier monde ouvert de Rockstar, notre page Red Dead Redemption 2 indique les FPS de nos machines.
Configuration requise de GTA 6 sur PC : notre point de départ
Faute de configuration officielle, le meilleur point de départ est la console. La PS5 embarque un processeur 8 cœurs Zen 2 cadencé jusqu'à 3,5 GHz, un GPU RDNA 2 d'environ 10,3 TFLOPS (comparable, en gros, à une Radeon RX 6700 sur PC) et 16 Go de mémoire GDDR6 partagés entre le système et le GPU. GTA VI sort aussi sur Xbox Series S, dont le GPU est nettement moins puissant : le jeu est donc conçu pour tourner sur du matériel plus modeste côté graphismes.
L'analyse de Digital Foundry consacrée à la vidéo de gameplay du 27 août, capturée sur une PS5 standard, indique une résolution interne d'environ 1440p à 30 fps très stables, avec du ray tracing pour l'éclairage global et les reflets. Ses techniciens jugent « extrêmement improbable » un mode 60 fps sur les consoles actuelles en raison de la charge que la simulation du monde (circulation, piétons, physique) fait peser sur le processeur, et préviennent que sur PC les 60 fps pourraient exiger des processeurs particulièrement puissants. Même la PS5 Pro, avec un GPU bien plus rapide, conserve quasiment le même processeur.
Ce que demandent aujourd'hui les grands mondes ouverts sur PC
Voici les configurations recommandées officielles, d'après Steam, de jeux comparables :
GTA V Enhanced (2025) : Core i5-9600K ou Ryzen 5 3600, 16 Go de RAM, RTX 3060 8 Go ou RX 6600 XT et 105 Go sur SSD, d'après sa fiche Steam. Il intègre le ray tracing et l'upscaling.
Red Dead Redemption 2 (2019) : Core i7-4770K ou Ryzen 5 1500X, 12 Go, GTX 1060 6 Go ou RX 480 et 150 Go.
Crimson Desert (2026) : Ryzen 5 5600 ou Core i5-11600K, 16 Go, RX 6700 XT ou RTX 2080 et 180 Go sur SSD.
Monster Hunter Wilds (2025) : Core i5-10400 ou Ryzen 5 3600, 16 Go et RTX 2060 Super ou RX 6600, mais pour du 1080p à 60 fps en qualité moyenne avec la génération d'images activée.
Cyberpunk 2077 (configuration mise à jour) : Core i7-12700 ou Ryzen 7 7800X3D, 16 Go et RTX 2060 Super, RX 5700 XT ou Arc A770, avec SSD obligatoire.
Conclusion : la carte graphique recommandée par ces jeux reste modeste, mais le processeur monte en gamme dans les mondes ouverts les plus denses (Cyberpunk 2077 cite déjà un Ryzen 7 7800X3D), et Monster Hunter Wilds a besoin de la génération d'images pour atteindre 60 fps avec sa configuration recommandée. Au vu de ce que l'on sait de la version console, on peut raisonnablement s'attendre à ce que le processeur pèse plus que d'habitude dans GTA VI. Vous pouvez voir les performances de nos PC dans Cyberpunk 2077, l'un des mondes ouverts les plus exigeants.
Quel PC monter pour GTA 6 : notre estimation
Ce qui suit n'est pas une configuration officielle : c'est notre estimation à partir de la version console et des jeux précédents. Quand Rockstar publiera la sienne, c'est elle qui fera référence.
Quatre clés pour viser juste
Le processeur d'abord. Huit cœurs et, si possible, du cache 3D, comme un Ryzen 7 7700X3D ou un 9800X3D. La génération d'images (DLSS 4 chez Nvidia, FSR 4 chez AMD) aide, mais elle fonctionne mieux quand le jeu est déjà fluide : elle ne remplace pas un processeur à la hauteur.
Une carte graphique avec 12 à 16 Go de VRAM. La PS5 et la Xbox Series X partagent 16 Go entre le système et le GPU, et les mondes ouverts aux textures haute résolution malmènent les cartes de 8 Go.
32 Go de RAM DDR5. GTA V Enhanced recommande 16 Go, mais plusieurs jeux de 2026 recommandent déjà 32 Go et un PC neuf doit tenir plusieurs années.
SSD NVMe de 2 To. Il n'y a pas de taille officielle. Une fuite non confirmée évoque près de 200 Go sur PS5 ; à titre de comparaison, Red Dead Redemption 2 demande 150 Go et Crimson Desert, 180 Go.
Trois niveaux indicatifs
Pour jouer comme sur console ou un peu mieux (1080p–1440p avec upscaling) : Ryzen 5 7600 ou Core Ultra 5 250K Plus, RTX 5060 Ti 16 Go ou RX 9060 XT 16 Go, 32 Go de DDR5, SSD de 1 à 2 To et alimentation 650 W 80 PLUS Gold.
Pour viser le 1440p à 60 fps : Ryzen 7 7700X3D ou 9800X3D, RX 9070 ou 9070 XT, ou bien RTX 5070 ou 5070 Ti, 32 Go de DDR5-6000, SSD de 2 To et alimentation 750 W Gold.
Pour la 4K avec ray tracing au maximum : Ryzen 7 9800X3D ou 9850X3D, RTX 5080 ou RTX 5090, 32 Go de DDR5, SSD de 2 à 4 To et alimentation de 850 à 1 000 W selon la carte graphique.
Pour choisir entre Nvidia et AMD, consultez notre comparatif RTX 50 vs Radeon RX 9000, et dans notre guide des composants 2026 nous expliquons comment la crise de la mémoire DDR5 touche chaque pièce.
Si vous avez déjà un PC
Une machine au niveau des configurations recommandées de 2026 (carte graphique de type RTX 3060 Ti ou RX 6700 XT, processeur récent à six cœurs et 16 Go de RAM) devrait pouvoir faire tourner GTA VI en réglages modérés, même si cela reste une supposition tant que la configuration requise n'est pas connue. S'il faut améliorer quelque chose, ce sera très probablement le processeur. Avec une carte mère AM5, le changement est simple, car AMD a confirmé qu'il conservera ce socket jusqu'en 2029.
Acheter maintenant ou attendre la configuration requise ?
Si vous voulez ce PC uniquement pour GTA VI, le plus prudent est d'attendre la configuration officielle : il n'y a toujours pas de date et il reste, au mieux, plusieurs mois. Mais attendre a aussi un coût. Selon le cabinet TrendForce, les prix contractuels de la mémoire DRAM augmenteront encore de 10 à 15 % au dernier trimestre 2026, et l'offre de mémoire pour PC pourrait se réduire en 2027. Une solution intermédiaire consiste à monter dès maintenant une base solide (processeur avec cache 3D, 32 Go de RAM et une bonne alimentation) et à attendre que la configuration requise soit connue pour choisir la carte graphique. En attendant, il y a de quoi jouer : jetez un œil aux meilleurs jeux PC de 2026.
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Questions fréquentes
GTA 6 sortira-t-il sur PC ?
Pour l'instant, non. Grand Theft Auto VI sort le 19 novembre 2026 uniquement sur PS5 et Xbox Series X|S. Rockstar n'a pas annoncé de version PC, même si GTA IV, GTA V et Red Dead Redemption 2 ont tous fini par arriver sur ordinateur.
Quand GTA 6 sort-il sur PC ?
Il n'y a pas de date officielle. Un article de GamesBeat du 13 octobre 2026 évoque le premier trimestre 2027, mais c'est une rumeur non confirmée. Historiquement, GTA V a mis environ 19 mois et Red Dead Redemption 2, un peu plus d'un an.
Quelle est la configuration requise de GTA 6 sur PC ?
Rockstar ne l'a pas publiée, donc toute liste n'est qu'une estimation. La nôtre, pour jouer avec de la marge en 1440p : processeur 8 cœurs (idéalement avec cache 3D), carte graphique de 12 à 16 Go, 32 Go de RAM et un SSD NVMe de 2 To.
Peut-on précommander GTA 6 sur PC ?
Non. Les précommandes, ouvertes depuis le 25 juin, concernent uniquement la PS5 et la Xbox Series X|S. Méfiez-vous de tout site qui vend des clés ou des précommandes de la version PC.
Quelle place occupera GTA 6 ?
Rockstar n'a pas communiqué la taille. Une fuite non confirmée évoque près de 200 Go sur PS5. À titre de comparaison, Red Dead Redemption 2 demande 150 Go sur PC : mieux vaut donc prévoir un SSD de 2 To.
GTA 6 tournera-t-il à 60 fps sur PC ?
Cela dépendra de la machine et on ne le sait pas encore. Sur console, il tourne à 30 fps, et Digital Foundry estime que sur PC les 60 fps exigeront un processeur très puissant. Si vous comptez monter un PC pour GTA VI, privilégiez le CPU.





