GTA 6 PC: o que é oficial, o que é rumor e que computador montar para quando chegar

O GTA 6 sai a 19 de novembro apenas na PS5 e na Xbox Series. Separamos o que é oficial do que é rumor sobre a versão PC (a GamesBeat aponta para o primeiro trimestre de 2027), recordamos quanto demoraram o GTA V e o RDR2 e estimamos que PC montar para o jogar.

Por Fernando Ariosto12 min de leitura

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Capa oficial de Grand Theft Auto VI: Jason, Lucia e cenas de Vice City em vinhetas à volta do logótipo do jogo
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O GTA 6 PC continua sem existir oficialmente. Grand Theft Auto VI sai a 19 de novembro de 2026 apenas na PS5 e na Xbox Series X|S, e a Rockstar não anunciou nenhuma versão para computador. O dado mais concreto é um artigo da GamesBeat de 13 de outubro que a situa no primeiro trimestre de 2027, com base em quatro fontes anónimas. Nem a Rockstar nem a Take-Two o confirmaram, por isso, para já, é um rumor.

Aqui tens o que está confirmado a 26 de outubro de 2026, separado do que ainda não está, quanto tempo demoraram o GTA V e o Red Dead Redemption 2 a chegar ao PC e que computador faz sentido montar para quando chegar. Como não há requisitos oficiais, esta última parte é uma estimativa nossa, fundamentada na versão para consola e no que os grandes jogos de mundo aberto pedem hoje.

GTA 6 PC: o que é oficial a 26 de outubro de 2026

Isto é o que a Rockstar e a Take-Two, a sua editora, anunciaram ou publicaram:

  • Data e plataformas: 19 de novembro de 2026 na PlayStation 5 e na Xbox Series X|S. O site oficial de GTA VI não menciona o PC.

  • Reservas só para consolas: abriram a 25 de junho. As cópias digitais e a edição física (que traz um código de download dentro da caixa) poderão ser pré-carregadas a partir de 12 de novembro.

  • A Take-Two também não inclui o PC: nos resultados de 7 de agosto lista o GTA VI apenas para PS5 e Xbox Series X|S, e mantém uma previsão de vendas líquidas de 8000 a 8200 milhões de dólares para o seu ano fiscal, que termina a 31 de março de 2027.

  • Sem requisitos nem reservas para PC: a Rockstar não publicou requisitos mínimos nem recomendados, e a versão para computador não pode ser reservada em nenhuma loja.

  • 30 fps nas consolas: Rob Nelson, um dos responsáveis da Rockstar North, explicou em agosto que o jogo corria então a 30 fps em todas as consolas, PS5 Pro incluída, e que um modo a 60 fps estava por decidir.

A data já mudou duas vezes: o jogo foi anunciado para 2025, passou para 26 de maio de 2026 e, em novembro de 2025, para 19 de novembro de 2026. A Take-Two reafirmou-a em agosto e o pré-carregamento já tem dia marcado, por isso o lançamento nas consolas parece garantido. A 27 de agosto, a Rockstar publicou ainda quase meia hora de jogabilidade real, o primeiro olhar demorado sobre o mundo de Leonida. Este é o segundo trailer oficial:

O rumor: GTA 6 no PC no primeiro trimestre de 2027

A 13 de outubro, a GamesBeat noticiou que a Rockstar planeia lançar a versão PC entre janeiro e março de 2027, apenas alguns meses depois da versão para consolas. Atribui a informação a quatro fontes do setor que conhecem os planos do estúdio e pediram anonimato. Segundo o mesmo meio, a versão PC terá de atingir a mesma fasquia de qualidade que a das consolas antes de sair. A Rockstar não respondeu ao pedido de comentário.

Porque faz sentido

  • O roleplay em servidores vive no PC. Em agosto de 2023, a Rockstar comprou a Cfx.re, a equipa por trás do FiveM, a plataforma de servidores de roleplay do GTA V, que só funciona em computador. A GamesBeat considera que a versão PC é um passo prévio necessário para levar o roleplay ao GTA VI e para as ferramentas de criação de conteúdo que a Rockstar tem deixado antever.

  • Encaixa no calendário da Take-Two. O seu ano fiscal termina a 31 de março de 2027, por isso uma estreia no PC no primeiro trimestre cairia no mesmo exercício que a das consolas.

Porque é preciso encará-lo com cautela

  • São fontes anónimas e só indicam um trimestre, não um dia concreto.

  • A Rockstar costuma anunciar tarde as versões para PC: a de Red Dead Redemption 2 foi anunciada a 4 de outubro de 2019, um mês antes de sair.

  • Não é o primeiro rumor: em abril circulou outro que falava de fevereiro de 2027, atribuído a antigos funcionários da Rockstar, e também não se confirmou.

  • Do modo online também não há nada oficial. O CEO da Twitch, Dan Clancy, disse à Bloomberg em setembro que chegará em 2027, mas a Rockstar não deu data.

9 de novembro: a próxima data a acompanhar

A Take-Two apresenta os resultados do seu segundo trimestre fiscal na segunda-feira, 9 de novembro, depois do fecho da bolsa, com uma conferência às 16h30, hora de Nova Iorque (22h30 em Andorra), segundo o seu aviso aos investidores. É o último encontro antes do lançamento e a ocasião mais lógica para falar de novas plataformas, embora nada garanta que o faça.

Quanto tempo demoraram o GTA V e o Red Dead Redemption 2 a chegar ao PC

A Rockstar sempre lançou os seus grandes jogos primeiro nas consolas. Estes são os precedentes mais recentes:

  • GTA IV: saiu nas consolas a 29 de abril de 2008 e no PC em dezembro desse ano, cerca de 7 meses depois. A versão PC chegou com sérios problemas de desempenho.

  • GTA V: PS3 e Xbox 360 a 17 de setembro de 2013; PS4 e Xbox One a 18 de novembro de 2014; PC a 14 de abril de 2015, cerca de 19 meses após a estreia. A versão PC foi adiada três vezes: do outono de 2014 para 27 de janeiro, depois para 24 de março e, por fim, para 14 de abril de 2015.

  • Red Dead Redemption 2: PS4 e Xbox One a 26 de outubro de 2018; PC a 5 de novembro de 2019 no Rockstar Games Launcher e noutras lojas, e no Steam a 5 de dezembro. Ou seja, pouco mais de um ano depois.

Se o artigo da GamesBeat estiver certo, o GTA VI chegaria ao PC dois a quatro meses depois das consolas, a espera mais curta da Rockstar desde que a série passou para o 3D. Se se repetisse o padrão do GTA V e do Red Dead Redemption 2 (de 12 a 19 meses), estaríamos a falar de uma data entre o final de 2027 e meados de 2028.

O que o historial ensina

  • A espera costuma trazer melhorias. O GTA V chegou ao PC com resolução 4K, mais de 60 fps e o Rockstar Editor para gravar e editar vídeos. O Red Dead Redemption 2 acrescentou melhorias gráficas e conteúdo novo, como missões de caçador de recompensas, esconderijos de gangues e armas.

  • As primeiras semanas podem ser irregulares. O Red Dead Redemption 2 estreou no PC com erros do launcher e encerramentos inesperados; o patch 1.14.1, de 25 de novembro de 2019, corrigiu uma dúzia de tipos de falha.

  • Os requisitos chegam pouco antes do lançamento. Até a Rockstar os publicar, qualquer número, incluindo o nosso, é uma estimativa.

Se queres saber como corre hoje o último mundo aberto da Rockstar, na nossa página de Red Dead Redemption 2 tens os FPS dos nossos equipamentos.

Requisitos do GTA 6 no PC: de onde partimos

Sem requisitos oficiais, o melhor ponto de partida é a consola. A PS5 tem um processador de 8 núcleos Zen 2 até 3,5 GHz, uma gráfica RDNA 2 de cerca de 10,3 TFLOPS (comparável, em traços gerais, a uma Radeon RX 6700 de PC) e 16 GB de memória GDDR6 partilhada entre o sistema e a gráfica. O GTA VI também sai na Xbox Series S, com uma gráfica bastante menos potente, por isso o jogo está preparado para funcionar em hardware gráfico mais modesto.

A análise da Digital Foundry ao vídeo de jogabilidade de 27 de agosto, gravado numa PS5 normal, aponta para uma resolução interna de cerca de 1440p a 30 fps muito estáveis, com ray tracing na iluminação global e nos reflexos. Os seus técnicos consideram «extremamente improvável» um modo a 60 fps nas consolas atuais, devido à carga que a simulação do mundo (trânsito, peões, física) coloca sobre o processador, e avisam que no PC os 60 fps poderão exigir processadores especialmente potentes. Até a PS5 Pro, com uma gráfica muito mais rápida, mantém praticamente o mesmo processador.

O que pedem hoje os grandes mundos abertos no PC

Estes são os requisitos recomendados oficiais, segundo o Steam, de jogos comparáveis:

  • GTA V Enhanced (2025): Core i5-9600K ou Ryzen 5 3600, 16 GB de RAM, RTX 3060 de 8 GB ou RX 6600 XT e 105 GB em SSD, segundo a sua página no Steam. Inclui ray tracing e upscaling.

  • Red Dead Redemption 2 (2019): Core i7-4770K ou Ryzen 5 1500X, 12 GB, GTX 1060 de 6 GB ou RX 480 e 150 GB.

  • Crimson Desert (2026): Ryzen 5 5600 ou Core i5-11600K, 16 GB, RX 6700 XT ou RTX 2080 e 180 GB em SSD.

  • Monster Hunter Wilds (2025): Core i5-10400 ou Ryzen 5 3600, 16 GB e RTX 2060 Super ou RX 6600, mas para 1080p a 60 fps em qualidade média com a geração de fotogramas ativada.

  • Cyberpunk 2077 (requisitos atualizados): Core i7-12700 ou Ryzen 7 7800X3D, 16 GB e RTX 2060 Super, RX 5700 XT ou Arc A770, com SSD obrigatório.

A conclusão: a placa gráfica recomendada destes jogos é moderada, mas o processador sobe nos mundos abertos mais densos (o Cyberpunk 2077 já indica um Ryzen 7 7800X3D), e o Monster Hunter Wilds precisa de geração de fotogramas para chegar aos 60 fps com o equipamento recomendado. Com o que se sabe da versão para consola, é razoável esperar que no GTA VI o processador pese mais do que o habitual. Podes ver como se portam os nossos PCs no Cyberpunk 2077, um dos mundos abertos mais exigentes.

Que PC montar para o GTA 6: a nossa estimativa

O que se segue não são requisitos oficiais: é a nossa estimativa a partir da versão para consola e dos jogos anteriores. Quando a Rockstar publicar os seus, serão eles a referência.

Quatro chaves para acertar

  • Primeiro, o processador. Oito núcleos e, se possível, cache 3D, como um Ryzen 7 7700X3D ou um 9800X3D. A geração de fotogramas (DLSS 4 na Nvidia, FSR 4 na AMD) ajuda, mas funciona melhor quando o jogo já corre com fluidez: não substitui um processador à altura.

  • Placa gráfica com 12–16 GB de VRAM. A PS5 e a Xbox Series X repartem 16 GB entre sistema e gráfica, e os mundos abertos com texturas de alta resolução castigam as placas de 8 GB.

  • 32 GB de RAM DDR5. O GTA V Enhanced recomenda 16 GB, mas vários jogos de 2026 já recomendam 32 GB e um PC novo deve durar vários anos.

  • SSD NVMe de 2 TB. Não há tamanho oficial. Uma fuga de informação não confirmada fala de quase 200 GB na PS5; como referência, o Red Dead Redemption 2 pede 150 GB e o Crimson Desert, 180 GB.

Três níveis orientativos

  • Para jogar como na consola ou um pouco melhor (1080p–1440p com upscaling): Ryzen 5 7600 ou Core Ultra 5 250K Plus, RTX 5060 Ti de 16 GB ou RX 9060 XT de 16 GB, 32 GB de DDR5, SSD de 1–2 TB e fonte de 650 W 80 PLUS Gold.

  • Para procurar 1440p a 60 fps: Ryzen 7 7700X3D ou 9800X3D, RX 9070 ou 9070 XT, ou então RTX 5070 ou 5070 Ti, 32 GB de DDR5-6000, SSD de 2 TB e fonte de 750 W Gold.

  • Para 4K com ray tracing no máximo: Ryzen 7 9800X3D ou 9850X3D, RTX 5080 ou RTX 5090, 32 GB de DDR5, SSD de 2–4 TB e fonte de 850 a 1000 W consoante a placa gráfica.

Para escolher entre Nvidia e AMD tens a nossa comparação RTX 50 vs Radeon RX 9000, e no guia de componentes 2026 explicamos como a crise da memória DDR5 afeta cada peça.

Se já tens um PC

Um equipamento ao nível dos requisitos recomendados de 2026 (placa gráfica do tipo RTX 3060 Ti ou RX 6700 XT, processador moderno de seis núcleos e 16 GB de RAM) deverá aguentar o GTA VI em definições moderadas, embora seja uma suposição até vermos os requisitos. Se for preciso melhorar alguma coisa, o mais provável é que seja o processador. Com uma motherboard AM5 a troca é simples, porque a AMD confirmou que vai manter esse socket até 2029.

Comprar já ou esperar pelos requisitos?

Se só queres o PC para o GTA VI, o mais prudente é esperar pelos requisitos oficiais: ainda não há data e faltam, na melhor das hipóteses, vários meses. Mas esperar também tem um custo. Segundo a consultora TrendForce, os preços de contrato da memória DRAM vão subir mais 10–15% no último trimestre de 2026, e a oferta de memória para PC poderá diminuir em 2027. Uma opção intermédia é montar já uma base sólida (processador com cache 3D, 32 GB de RAM e uma boa fonte) e deixar a placa gráfica para quando se conhecerem os requisitos. Entretanto, há muito para jogar: vê os melhores jogos de 2026 para PC.

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Na MEGA SYSTEM montamos cada PC gaming à mão em Escaldes-Engordany e submetemo-lo a 24 horas de testes antes de o entregar, com 3 anos de garantia e reparações na nossa própria oficina. Podes escolher peça a peça no configurador de PC, partir de um dos nossos PCs gaming montados ou escrever-nos por chat ou formulário: responde-te uma pessoa, não um bot. Entregamos em 24 h em todas as paróquias de Andorra, e o levantamento na loja da Av. Carlemany, 38 é gratuito, de segunda a sábado, das 10h00 às 13h30 e das 16h00 às 20h30.

Perguntas frequentes

O GTA 6 vai sair para PC?

Para já, não. Grand Theft Auto VI sai a 19 de novembro de 2026 apenas na PS5 e na Xbox Series X|S. A Rockstar não anunciou versão PC, embora o GTA IV, o GTA V e o Red Dead Redemption 2 tenham acabado por chegar ao computador.

Quando sai o GTA 6 para PC?

Não há data oficial. Um artigo da GamesBeat de 13 de outubro de 2026 fala do primeiro trimestre de 2027, mas é um rumor por confirmar. Pelo historial, o GTA V demorou cerca de 19 meses e o Red Dead Redemption 2, pouco mais de um ano.

Quais são os requisitos do GTA 6 para PC?

A Rockstar não os publicou, por isso qualquer lista é uma estimativa. A nossa, para jogar com margem a 1440p: processador de 8 núcleos (de preferência com cache 3D), placa gráfica de 12–16 GB, 32 GB de RAM e um SSD NVMe de 2 TB.

Posso reservar o GTA 6 para PC?

Não. As reservas, abertas desde 25 de junho, são apenas para PS5 e Xbox Series X|S. Desconfia de qualquer site que venda chaves ou reservas da versão PC.

Quanto espaço vai ocupar o GTA 6?

A Rockstar não revelou o tamanho. Uma fuga de informação não confirmada fala de quase 200 GB na PS5. Como referência, o Red Dead Redemption 2 pede 150 GB no PC, por isso convém um SSD de 2 TB.

O GTA 6 vai correr a 60 fps no PC?

Vai depender do equipamento e ainda não se sabe. Nas consolas corre a 30 fps, e a Digital Foundry acredita que no PC os 60 fps vão exigir um processador muito potente. Se pensas montar um PC para o GTA VI, dá prioridade ao CPU.

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